home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0086 / 475.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  15KB  |  316 lines

  1. =========================================================================
  2.  
  3. INFO-ATARI16 Digest         Tue, 24 Apr 90       Volume 90 : Issue  475
  4.  
  5. Today's Topics:
  6.                        attribute bits and bytes
  7.              CALL FOR DISCUSSION: comp.sys.atari.st.tech
  8.              How can I "Rename()" a folder under TOS 1.4?
  9.                      NTSC composite video / audio
  10.                             Phantom Typist
  11.               summary of responses: changing resolutions
  12.                                uuencode
  13. ----------------------------------------------------------------------
  14.  
  15. Date: 24 Apr 90 18:03:26 GMT
  16. From:
  17.  news-server.csri.toronto.edu!utgpu!watserv1!watcgl!electro!ignac@rutgers.edu
  18.  (Ignac Kolenko)
  19. Subject: attribute bits and bytes
  20. Message-ID: <1652@electro.UUCP>
  21.  
  22. Does the Fattrib() system call OFFICIALLY support setting the system bit,
  23. write protect and hidden bits for subdirectories?? The GEM Desktop does not
  24. allow you to write protect subdirectories, so i am assuming that the system
  25. call will not allow you to change any of the attribute bits (if used unwisely,
  26. the subdirectory could concevablly be turned into a file! not a good situation!)
  27. by using a sector editor, i can manually set the hidden bit within the
  28. attribute byte of a subdirectory, and everything is hunkydory. the desktop
  29. correctly does not display the subdirectory, but using a commandline
  30. interpreter, i can still access the hidden directory.
  31.  
  32. does MS-DOS support this feature, perchance??
  33.  
  34. --
  35. =====Ignac A. Kolenko (The Ig)=====watmath!watcgl!electro!brasoft!ignac======
  36.      co-author of QuickST, and the entire line of Quick Software!!!!
  37.   Branch Always Software Box 2624, Station B, Kitchener, Ont. CANADA N2H 6N2
  38. =============================================================================
  39.  
  40. ------------------------------
  41.  
  42. Date: 25 Apr 90 01:14:43 GMT
  43. From:
  44.  swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!uakari.primate.wisc.edu!uflorida!haven!wam!dm
  45.  b@ucsd.edu  (David M. Baggett)
  46. Subject: CALL FOR DISCUSSION: comp.sys.atari.st.tech
  47. Message-ID: <1990Apr25.011443.27059@wam.umd.edu>
  48.  
  49. [This message is being forwarded from Michael Ritzert, mjr@dmzrzu71.bitnet]
  50.  
  51. All this should be the purpose of the newsgroup you sent this posting
  52. to. I think we should stick to this single one. We have lost too much by
  53. splitting off the discussion on Minix-ST from this group. And, please,
  54. also consider that Your proposal will effectively a renaming of the
  55. present group --- after a relatively short time interval info-a16 will
  56. have disappeared and all the atari bashing and whining we want to get
  57. rid of will reappear in comp.sys.atari.tech.
  58.  
  59. Another issue: how many newsgroups do You want to read? Where do You
  60. take the time to follow, say, 20 forums?
  61.  
  62. Michael Ritzert
  63. mjr@dmzrzu71.bitnet
  64.  
  65. ------------------------------
  66.  
  67. Date: 24 Apr 90 07:40:36 GMT
  68. From: mcsun!unido!laura!heike!klute@uunet.uu.net  (Rainer Klute)
  69. Subject: How can I "Rename()" a folder under TOS 1.4?
  70. Message-ID: <2119@laura.UUCP>
  71.  
  72. As we all know it is possible to rename a folder under TOS 1.4 using the
  73. GEM desktop. Now I am interested in renaming a folder from my C program.
  74. I tried the old Frename() system call but without success. I YOU know
  75. how folder renaming can be achieved please be so kind and tell me.
  76.  
  77. Thanks in advance!
  78.  
  79.   Dipl.-Inform. Rainer Klute      klute@heike.informatik.uni-dortmund.de
  80.   Univ. Dortmund, IRB             klute@unido.uucp, klute@unido.bitnet
  81.   Postfach 500500         |)|/    ...uunet!mcvax!unido!klute
  82. D-4600 Dortmund 50        |\|\    Tel.: +49 231 755-4663
  83.  
  84. ------------------------------
  85.  
  86. Date: 24 Apr 90 23:14:55 GMT
  87. From: usc!samsung!dali!uakari.primate.wisc.edu!larry!gaudi!billm@ucsd.edu  (Bill
  88.  Mills)
  89. Subject: NTSC composite video / audio
  90. Message-ID: <1990Apr24.231455.25469@gaudi.CSUFresno.EDU>
  91.  
  92. A few people have requested this, and it has bounced back at me from a
  93. couple of addresses in mail, so I am posting it here.  It is an article
  94. describing how to add audio ports to an ST.
  95.  
  96.  
  97. enjoy,
  98.  
  99.  
  100.  
  101. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  102. DISCLAIMER   DISCLAIMER   DISCLAIMER   DISCLAIMER   DISCLAIMER   DISCLAIMER
  103. The following document is _not_ an instruction manual, it is a discription of
  104. a modification I made to my own computer.  Since I have no guarantee as to what
  105. experience the reader of this article may have, or the equipment said person
  106. may have, I can not be liable for any damage caused as a result of reading
  107. this article and applying the information therin.
  108. -William Mills.
  109. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  110. (c) Copyright 1989 by William Mills
  111. This article may be freely reproduced and distributed, as long as it is
  112.  distributed in it's intirety, with disclaimer included.
  113.  
  114.  
  115. ADDING AUDIO PORTS TO AN ATARI ST
  116.  
  117.   WHY ADD AUDIO PORTS?  I like a little more thunder to the sound my ST
  118. produces.  Audio ports allow the ST to be connected to a stereo, or other sound
  119. amplifying/recording device.  This allows digitally edited sounds to be recorded
  120. to audio tape, or as sound tracks to video tape.  It also allows the use of
  121. headsets, or stereo speakers for video games.  (headsets give 'FALCON' a real'in
  122. the cocpit' feeling, while stereo speakers provide an afterburner that you can *
  123. feel*).  Although the ST only has a monaural audio output, I decided to use 2
  124.  audio jacks, because it would mean less clutter on my desk (no RCA 'Y' splitter
  125.    behind the ST).
  126.  
  127. NECESSARY PARTS AND TOOLS:
  128.   * Philips screwdriver
  129.   * Needle nose pliers
  130.   * 2 RCA female panel mount plugs (a couple of dollars from an electroncs store
  131.     )
  132.   * a couple of feet of insulated wire (I stipped out a couple of wires from a
  133.     ribbon cable, it's just the right weight)
  134.   * a soldering pencil
  135.   * a drill (hand or electric, I used a pocket knife)
  136.   * a small ammount of resin core solder
  137.   * a conductive anti-static mat with grounding wrist strap
  138.   * a pair of cutters or tin snips
  139.  
  140. The hardest thing (I would assume) to come up with is the mat.  They are fairly
  141. expensive (I think about $30 for a portable one).  This is not something to
  142. skimp on, ESD (electrostatic discharge) can do some serious damage.  Any
  143. discharge that can be felt is at least 6000 ( or is that 3000, I don't remember
  144.  for sure, still, it's quite high) volts.  A discharge of as little as
  145. 60 volts can blow modern electronic circuits.  Simply raising your arm while
  146. wearing a jacket can develop a charge of 2,000+ volts.  (these figures are from
  147. 'The Dangers of ESD' Apple service training video)
  148.    Fortunately, there is a low cost alternative that should do nearly as good of
  149. a job.  (I've used it with no damage to several machines that I have worked on
  150. at home) Take a cover your work surface with a damp towel (not *soaking*, just
  151. damp).  Take some light, flexible wire, strip it's insulation, and loop it
  152. around your wrist, so that it connects your wrist to the towel, thus balancing
  153. the charge between the towel and yourself.  Run another similar wire from the
  154. towel to the screw that holds the panel on an electric socket.  This will drain
  155. excess charges to the ground (do *not* not put the wire into the socket,  I
  156. don't want to get sued because someone read this and plugged themself into
  157. 120volts!  Also, *never* repair a monitor while grounded, it makes it that much
  158. easier for the CRT to discharge and *KILL* you!)
  159.  
  160. The first step is to decide where to put the plugs on the case.  I installed
  161. mine to the left of the monitor cable, above the RF modulator.  I have on older
  162.  520 ST (w/1meg ram).  On newer STs which lack the RF modulator, there should be
  163.  plenty of room to the left of the monitor plug (assumming the modulator space
  164.  was left vacant, as it was on 1987 1040 STs)
  165.      Next, it's time to disassemble the machine.  Start by wearing your wrist
  166. strap, and making sure the mat is grounded.  Set the ST (with nothing plugged
  167. into it) face down on the mat.  Next remove all of the screws from the bottom of
  168. the case.  Now, while holding it all together, flip the ST over, and remove the
  169. top cover.  The keyboard can now be easilly lifted away.  You will find that it
  170.  is connected to the motherboard by about 20 wires that lead to a connector.
  171.  Carefully slide the connector off of the motherboard (don't bend the pins).
  172.  Thenext step is to remove the radio shield.  Take out the screws which hold it
  173.  to  the motherboard, and then use the needle nose pliers to sraighten the tabs
  174.  that hold the shield down.  The shield will then lift away.
  175.      Now is the time to cut the case.  drill or cut the appropriate sized
  176.  holes,and mount the RCA jack(s).  Make sure that they are not in a position
  177.  where theywill touch other components, and that they will still allow the cover
  178.  to fit.
  179.      Now comes the soldering, if you hav ANY electrical soldering experience,
  180.  this will be a snap.  If not, find somemone who does to give you some pointers.
  181.  I won't go basic soldering and wire stipping instuctions here, because I'm
  182. assuming that anyone who is willing to do a hardware hack on their ST, probably
  183.  can hold their own with a soldering iron.  If you are putting two jacks into
  184.  your ST, you must solder a short wire between the outside leads of each jack.
  185.  Another short wire should connect the inside leads of the jacks.  Since
  186.  connecting the jacks to the motherboard will mean that it is (somewhat)
  187.  permanently wired to the case, you may want these wires about a foot long each.
  188.  
  189. ------------------------------
  190.  
  191. Date: 24 Apr 90 19:15:45 GMT
  192. From: att!cbnewsl!wkk@ucbvax.Berkeley.EDU  (wesley.k.kaplow)
  193. Subject: Phantom Typist
  194. Message-ID: <5342@cbnewsl.ATT.COM>
  195.  
  196. Well,
  197.         Atari may deny it but I too have seen the Phantom Typist.
  198. This time I was running WordPerfect (Aug. 1989).  Sure enough
  199. after some hours usage the typing
  200. rate slowed down.  Gee!, and after I would type a character on the keyboard and
  201. shake the mouse I could actually see the character on the screen.
  202. Although the mouse pointer tracked the mouse correctly, I had to press
  203. the mouse button several times to make a selection.  This happened twice
  204. each on two different days.
  205.  
  206. What is really scarry is that I have also seen this while using Spectre-128.
  207. I was running PowerPoint and after a couple of rapid deletes (I generally
  208. type too quickly and make a lot of errrors) the machine
  209. responded in the characteristic Phantom Typist manner.  I am going to
  210. try and duplicate this when I get a change.
  211.  
  212. By-the-way the Phantom Typist caused me to loose about an hours work.
  213. I now use the autobackup facility in WordPerfect.
  214.  
  215.  
  216. I have had my 1040ST for about 3 years and I beleive I have seen this
  217. "non" problem several times.  Since I do not generally use the machine for
  218. serious work, I took it in stride.  However, I really can't trust is
  219. for serious work, and I am sure that the other OWNERS want to see someone
  220. explain this problem.
  221.  
  222.  
  223. Aside from all the other ATARI'isms about future availablility of products
  224. I like my machine, however now that the time is approaching to buy a
  225. business oriented computer, I really don't think I will buy another ATARI.
  226. I may buy a TT when it comes out, but with the current track-record,
  227. it will be my fun machine for programming and the like, but not a machine
  228. for serious applications.
  229.  
  230. I really don't care whose problem this is.  If it's ATARI's fault then
  231. fix it.  If it is an application fault, please lets find out what people
  232. are doing wrong. (What we really need is a small example program that
  233. can be shown to exhibit the problem).
  234.  
  235.  
  236. Wesley Kaplow
  237. AT&T Bell Labs.
  238.  
  239. ------------------------------
  240.  
  241. Date: 24 Apr 90 21:52:13 GMT
  242. From: eagle.wesleyan.edu!ncastellano@CS.YALE.EDU
  243. Subject: summary of responses: changing resolutions
  244. Message-ID: <18997@eagle.wesleyan.edu>
  245.  
  246. Many thanks to all who responded to my question about resolution switching,
  247. and to Dave Baggett for the information on finding the palette.  The
  248. people who wrote me all said some combination of the following things:
  249.  
  250. 1) You can't do it.  This is not a supported operation in Gemdos.
  251. 2) A soft-boot is the only supported way to get Gem to recognize the new rez.
  252. 3) If you do manage to do it, it will be based on undocumented
  253.    locations which are subject to change in future OS versions.
  254. 4) Its probably a bad idea anyway
  255. 5) Programs which do change rez on the fly change back to the original
  256.    rez before calling dialog boxes or other GEM stuff.
  257. 6) Several of the respondents asked me to let them know if I got
  258.    anywhere with it.
  259.  
  260. Well, I spent a few hours today hacking around and looking through
  261. memory maps and aline.h and such, and found no clues.  It seems to me
  262. that the only 2 things that get screwed up are the color palette (at
  263. least in gulam, the text turns yellow when you go med -> low) and the
  264. positioning of the dialogs.  Assuming Gem uses some memory location
  265. somewhere to determine the current maximum X pixel value, it seems to
  266. me that a kludge would be easy.  I'm not looking for super-portable
  267. code, just something that _WORKS_ on Tos 1.0...If the right locations
  268. were known for various configurations, a very simple program that
  269. works with the undocumented locations on different OS versions would
  270. be feasible.  If anyone has ANY idea where I should start looking,
  271. please let me know.  Although I realize Atari is really into sticking
  272. to documented ways of doing things, I'd really appreciate any help
  273. Allan Pratt or anyone else could give me.  The main reason I'm dying
  274. to get my hands on a way to do this is it's really hard to develop
  275. low-rez software because I have to edit in med, switch to low to test,
  276. switch back, etc. which means exiting gulam each and every time.
  277. Also, the few programs I use which are low-rez only require me to go
  278. back to the desktop for the same reason.
  279.  
  280. Yours for useful kludges,
  281.                 nick
  282.  
  283. --
  284.         ncastellano@eagle.wesleyan.edu    ncastellano@wesleyan.bitnet
  285.                 Sinkhole!dEADHEAd@mast.citadel.moundst.mn.org
  286.    "We are happy.  (_silence._)  What do we do now, now that we are happy?"
  287.                -Estragon, _waiting for godot_ by samuel beckett
  288.  
  289. ------------------------------
  290.  
  291. Date: Tue, 24 Apr 90 15:21:20 CDT
  292. From: "Norman R. Frech CPLS" <frech@mwraaa.army.mil>
  293. Subject: uuencode
  294.  
  295. Greetings,
  296.  
  297. I am looking for the author, source, etc of the version of uuencode,
  298. uudecode that runs on an ST.  I mainly interested in seeing if this
  299. version can be ported or has already been ported to System V.  The
  300. version I currently have does not have all the neat features of the
  301. ST version and I am very interested in a port to System V.  If none
  302. such exits, I am willing to try a port myself if I can get the source.
  303.  
  304. Please post to me directly as I do not receive this digest.
  305.  
  306. Thanks,
  307.  
  308. Norman Frech <frech@mwraaa.army.mil>
  309.  
  310.  
  311.  
  312. ------------------------------
  313.  
  314. End of INFO-ATARI16 Digest V90 Issue #475
  315. *****************************************
  316.